2.0 La distribution des points de vie
Les points de vie générale se distribuent comme suie :
Chaque Bras et Jambes : 2 point de vie (2pv)
Torse : 4 point de vie (4pv)
Par contre, ils peuvent varier selon certain facteurs.
3.0 la mort
Lorsque vos point de vie au torse tombe a 0 vous devez vous coucher sur le sol en silence et attendre d'être soigner (s’il vous reste un PV. De plus vous n’êtes pas obliger de garder le silence vous pouvez crier pour avoir de l’aide) ou réanimer (si vous êtes vraiment a 0). Les vies marchent ainsi : vous avez trois points d'âmes si vous les perdez tous, ces une perte de personnage. Il y a deux sorte de mort, il y a perte de conscience et ensuite vous tomber en état critique, se qui es plus dure à guérir, il y a un intervalle de 15min entre chaque état. Après 30 min si vous n’avez pas été soigné, vous reprenez conscience avec 1 point de vie assez pour crier pour avoir de l’aide, mais vous perdez 1 point d’âmes.
4.0 Type de blessure
Dans un GN les blessures (en jeux) sont très courante il y en a plusieurs type:
Coup ou Brulures
Les coups et les brulures ne font rien en particuliers, ils sont sensible, mais sans plus. Par exemple si votre membre touché tombe à 0 il devient Inutilisable !
Les Membres Bisées
Les membres brisées font en sorte que vous ne pouvez plus les utilisées comme une personne normal. Si vous l’utilisé ou que quelqu’un lui touche, Vous aurez le droit a un beau DOULEUR 5 SECONDE ! Donc évité.
Les membres perdus
Si vous perdez un membre au combat (0 PV) Vous devez cesser immédiatement de l’utilisé et vous faire soigné le plus vite possible.
S’il n’est pas soigné 5 minutes après vous commencerez à perdre 1PV au torse tous les 10 minutes.
5.0 Le manque d’alimentations.
Étant donner que manger est une chose essentielle à la vie nous ne feront pas exception de ce besoins. Si vous ne mange pas au moins un repas au 18 heures vous perdrez 1 PV aux 30 minutes de non-alimentations (après les 18h)Prenez en note que quand il vous restera 1 PV au torse sa ne fait plus -1 mais douleur.
6.0 Les armes
En Gn il y a plusieurs types d’armes les voici ainsi que leurs particularités respective.
Épée une main:
Longueur maximal : la longueur de la jambe
cause 1 Dommage
Épée deux mains:
Longueur maximal : la longueur du corps
cause 2 dommages
Hache-Mace une main:
Longueur maximal : 35 cm de haut par 25 cm de long
cause 1 dommage
Hache-Mace deux mains:
Longueur des pieds à la taille du joueur
cause 2 Dommages
50 cm de haut par 60 cm de long
Armes d'hast :
Longueur maximal grandeur de la personne
cause 1 Dommage
Armes de poigne:
Longueur maximal avant bras
cause 1 dommage
tout armes de poignes sont déconseillées
mais ne sont pas illégal, les seuls types
d'armes de poigne qui sont interdites
son par exemple: poing
américain et gant de fer etc.
Bâton:
Longueur maximal la grandeur du joueur
cause 0 dommage
il est interdit de frapper avec un bâton de bois,
si vous avez l'intention de frapper avec
votre bâton, recouvrez le.
Nous comprenons très bien que certaine personne on déjà leur arme de fait alors si vous avez des envoyez nous un email ou poster sur le forum.
7.0 les armures
Armure de Cuir +1 PV
Armure de Maille -1coup
Armure de Plaque -2coup
plaque + maille = plaque
Si Cependant, votre armure ne figure pas dans ceux-ci-dessus, nous l’examinerons dès votre arrivé sur les lieux, puis nous vous dirons ces fonctions
8.0 Les boucliers
Les boucliers doivent être utilisés avec une
arme à l’autre main. Il y a deux types de bouclier:
Targe:
C’est boucliers sont léger et peuvent être utilisés
par tout les joueurs.
Grandeur maximal: 40cm par 40 cm
Tower shield:
Se sont de gros boucliers massifs qui protègent presque tout le corps.
Ils doivent arriver en dessous des pectoraux
du joueur
largeur maximal: 60 cm
Si vous avez des questions à propos de vos armures veuillez nous faire parvenir un email ou le demander par le forum, merci.